境界设置不占用正文字数发在这里。
隐元境,洞明境,瑶光境,开阳境,玉衡境,天权境,天玑境,天璇境,天枢境,羽化境。
化境:吸收化晶,晋级化境,化境10阶,每阶10级,可衍生出特殊能力,可增加少量力量,敏捷防御加成,每一级加10点,晋级下一层增加20点。
元境:通过觉醒开启,觉醒者皆为万里挑一,共5重5级,可通过运转觉醒后自带功法进行升级,也可通过透支元气进行升级,每提升一级增加20属性,进阶下一重增加50属性,初始1重1级增加属性80点。
可觉醒属性含基础属性五种金,木,水,火,土,变异属性,风,雷,冰,光,暗,空间,觉醒最少一种属性,最多三种属性,觉醒后有概率衍生出特殊技能,被称为术,现有幻化之术,捕兽之术,尸王召唤之术,所有法术攻击力根据元境等级,力量来决定。
灵境:最低为隐元境,每境5重,通过修炼功法提升,猪角可通过系统兑换,进行升级。
提升基础属性,与功法等级有关,归一决属于Ex级功法,每一小级提升45基础属性,跨入下一境界提升80基础属性。
灵心决Sss级功法,每一级提升25基础属性,跨入下一境界提升50基础属性
生化奇兵系统积分获得方式,宿主完成任务,击杀丧尸,妖兽,变异体,人类获得。
新手保护状态获得比例变异一阶一级1000点,五级5000点,二阶一级11000点以此类推。普通怪物1点队友击杀0.5积分。
晋级S级商店,脱离新手保护,积分获取规则变化,
“低于自身化境等级一阶的丧尸,给予的积分将会被削减40%”。
“低于2阶的削减50%”。
“低于3阶的削减60%”。
“低于4阶的80%”。
“低于5阶的强制获得10点积分”。
“次级变异体丧尸,依旧是一点积分”。
“其他高于宿主等级或同等级的正常计算”。
丧尸设置。
初级变异体,被病毒感染吞噬丧尸,吞噬化晶提升自己,进行再次的变异。
“次级变异体,被初级变异体感染人类,或动物,变异空间小”。
“特殊变异者,拥有特殊能力,特殊血脉,觉醒者,化境等级者,被感染,保留部分能力。
妖兽:
变异妖兽被病毒感染,头部有化晶,通过通过吞食变异体,吞食化晶进化。
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