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一转拳师职阶体系(第1页)

【见习拳师一转可以转职为:拳师】

说明:拳师职阶怒气值可以通过造成伤害,承受伤害获得。

【拳师】

拳师成长系数:力量成长1.1,体力成长1.0,耐力成长0.8,敏捷成长1.0,智力成长0.3,精神成长0.3

专属武器:拳套,拳炮,臂铠。

攻击距离:1码

拳师职业特色:攻击距离只有1码,是攻击距离最短的职阶。这个职阶取消了蓝条的设定,使用了“气劲值”的设定,可以理解为能量条英雄,类似盲僧阿卡丽。

当然了,我也补偿了拳师高额的近战面板和爆发能力。一旦被拳师贴身打出先手控制,连续小技能结合的组合拳和软硬控制足以让你双手离开键盘打出GG,相应的,虽然拳师是贴身搏杀好手,有一定的机动性和加速能力,但是缺乏连续位移能力,遇上法师和弓箭手时,时常痛不欲生。

PS1:拳师和召唤师是被我给予厚望的,大家可以当成腕豪来玩儿,近战搏杀操纵上限极高,贴脸对A谁都不虚,就怕被拉扯和放风筝,近战的爹,远程的儿。

特殊资源槽:豪意值。

满值气劲值为150点,每2秒回复5点气劲值,也可以通过一些技能的特殊机制恢复。

代表性技能为:暴雨将至,疾风骤雨,擒龙,升龙拳,

代表性技能介绍(因拳师职阶的特殊性,四个技能我会全都介绍):

【暴雨将至】

需求职业:一转拳师以上或符合需求的上古职业

使用条件:10级以上

技能消耗:无

技能冷却:无

【技能简介】:今天我想在这里打死各位,或者,被各位打死!

【技能效果】被动技能:对同一个目标在3秒内造成3次伤害时,获得5点豪意值,拳师的攻速上升5%,并恢复15点气劲值,每层攻速BUFF持续6秒,脱离战斗状态会直接清除攻速BUFF,最多可叠加10层。

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