散兵坑只有两百多名玩家,不可能阻拦进攻的敌军,等快要被包围时,撤回阵地。
敌军攻下散兵坑,见玩家溃逃,以为取得了胜利,乘胜追击,结果遭到猛烈的火力打击,损失惨重。
第一批冲锋队被打退后,部落终于确定盟军的前线阵地,双方打起阵地攻防战来。
玩家坚守阵地的意志远超部落的想象,部落的多次冲锋,都被玩家打退。
部落的士兵、军官从来没遇到如此顽强的抵抗,心生退意,但上层要求必须攻下马湾镇。
于是,马湾镇沦为最残酷的绞肉机,玩家和部落军队就马湾镇的每一寸土地展开激烈的争夺战。
想比马湾镇的“寸步难行”,部落军在另外两个方向取得了优势,虽然推进速度缓慢,但有马湾镇作比较,成果就显得非常显著。
不得不说,在宁清的多方努力下,盟军的意志和战斗水平上升了一个层次,盟军和部落军队在实力方面是有差距的,以往,盟军稍见苗头不对,就会出现溃败之势,而现在,盟军不仅没有溃败,还在坚守阵地。
宁清在指挥部用沙盘推演战场局势,在马湾镇,部落和玩家双方每天都要死数百上千人,消耗几千发炮弹,射出数十万枚子弹。
部落在马湾镇投入了一万多人,盟军在马湾镇及其周边只有六千人,但驻守马湾镇的盟军是两千四百名玩家,就算玩家当天牺牲,但隔一天能复活,不存在兵力紧缺的问题。
双方都在马湾镇投入了最多的兵力和最精锐的部队,这也是战况如此焦灼的原因。
通讯兵传来消息,“第一道防线已经被突破。”
宁清立即让第一道防线的盟军撤退到第二道防线,部落军在各方面都有优势,且人数多达三万,盟军总共才两万,绝对不能打总决战,只能借地势打消耗战。
……
“第二十二街区必须反攻回去。”
马湾镇在部落军长达二十多天的进攻下,已经沦陷一半,玩家借用马湾镇的每条街每栋楼,与部落军进行了长达十五天的巷道战。
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